murakoshiA218のBlog

Blenderと3DCGの話題で暇をつぶすBlog

Shader Nodeで擬似水面下コースティクス

caustics

カメラ目線のNormalを90度回転して垂直にしたものとStucciテクスチャをミックスしてみた。

物体の影の部分まで光ってしまうのはComposite Nodeでマスクかけるしかないかな?

ベクトル計算よくわからない… ので微妙な出来だけど、一応説明付.blendファイルも。ライセンスはCC0です。もし改良したらUpしてくれるとうれしいかも。
http://ux.getuploader.com/nando/download/29/testMeshPtn-006.blend

memo: testMeshPtn-006_30ms_col32_diza_75per
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  1. 2016/06/23(木) 23:58:22|
  2. Blender::Shader Node
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