全世界で話題になっている、日本人作家によるBlender短編ムービーですが、作者HPみてきました。
エカキヤ.jpAmeliaは公開停止中みたいだけど、左の"Tonny's Adventure"はDLできた。
ああ眼福・・・Blenderでこんな作品もできるのか・・・。
ちまちま動いてるTonnyがいいw
葉っぱみたいな半透明のオブジェクトがわさわさ揺れるのいいなぁ。一部繰返しパターンが出てるからDupliVertsかな?
あと
Make.Free (cgwm.mpg, 9.5MB)をBGMなしで見ると、最初のぶわーっと広がるとこからいきなりテンション上がる感じが気持ちいい。
すごい啓発されたけど、オレには死んでもこんなイメージ作れないと思った。
テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2006/05/04(木) 09:34:11|
- Blender::etc
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
Blender and Physical Processing Chips (PPUs) @BlenderNation
要約。
Q.最近ハードで物理シミュ高速化すんの流行ってるけどBlenderでもどうよ? Softbodyとか。
A.まだnVidiaとか計画発表段階/開発中だし、時期尚早だな。
Open Sourceソフトでは、OpenGLなみにフリーでサポートのしっかりしたAPIないと使えん。
Q.でも流体シミュだけでも速くなったら良くね?
A.PPUが高速化する流体シミュはパーティクルベース(見た目それっぽいだけ)。
Blenderのfluidはセルオートマトンベース(ちゃんと計算してる)。
今のところ関係なくて、今後どうなるか様子見だ。
セルオートマトンってGPGPUでできなかったっけ?(つまりPPUでなくグラボに計算させる)
- 2006/04/23(日) 17:44:13|
- Blender::etc
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
elysiun改めBlenderArtistsフォーラムを覗いてきた。
■比較的でかいfluid(流体シミュレーション)の動画
Mike MPAN3 Pan元スレ
Can't bake fluid @ 512 resolution - Blender Artists Forumsn_t氏がパーティクル付きfluidのサンプル.blendファイルを紹介してる。(最新のbf-blenderでないと動かないので注意)
■リアルな爆発コンテスト(*1)の作品展示+投票スレ
Voting Thread for Explosion Contest - Ends April 26th - Blender Artists Forums主催者 trillian氏の意向で宇宙の爆発以外(きのこ雲)と動画は除外されてる。
開催宣言できのこ雲のサンプル張ったのは何だったんだろう?
*1 コンテストの詳細は
2chのBlenderスレ参照。
■volumetric texture開発プロジェクト
volumetrics - timmeh is doing an interpolated point cloud - ooh ahhhついに3次元テクスチャがBlenderに!
でもまだリリース時期未定だってさ。
- 2006/04/20(木) 03:37:25|
- Blender::etc
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0
ここで公開したファイルが何故か404になってるので調べたら、
fc2 webはzipも動画も自動削除対象だってさ・・・なんじゃそりゃー
せっかくリアルな爆発コンテストに投稿しようと思ったのに・・・
どうしよう
- 2006/04/16(日) 23:06:22|
- このサイト
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0