murakoshiA218のBlog

Blenderと3DCGの話題で暇をつぶすBlog

シャボン玉

初版

なかなか良くできた…と思ってから画像検索したら、実物とは全然違っていた…

修正版

虹模様の角度(極方向)をカメラに向け、HDRI使ってレンダリングし直した。けど初版の方がよかった気もする。
シャボン玉が最初震えて最後 真球になるのは、コントラストをアニメートさせたCloudsテクスチャを動画に書き出して、Displacementモディファイアに読み込ませている。
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  1. 2016/08/13(土) 20:56:55|
  2. Blender::Particle/Hair
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Shader Nodeで擬似水面下コースティクス

caustics

カメラ目線のNormalを90度回転して垂直にしたものとStucciテクスチャをミックスしてみた。

物体の影の部分まで光ってしまうのはComposite Nodeでマスクかけるしかないかな?

ベクトル計算よくわからない… ので微妙な出来だけど、一応説明付.blendファイルも。ライセンスはCC0です。もし改良したらUpしてくれるとうれしいかも。
http://ux.getuploader.com/nando/download/29/testMeshPtn-006.blend

memo: testMeshPtn-006_30ms_col32_diza_75per
  1. 2016/06/23(木) 23:58:22|
  2. Blender::Shader Node
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Density Texture付きのParticle

プールに飛び込んだ時の水面下の泡を表現しようと思い、Dynamic Paintでキャラクターと水面の接触を連番画像で作って、Particleのdensityテクスチャに割当てムラのある放射をさせた。
→3D Viewでは問題無いがレンダリングするとMesh全体にParticleが発生。
→MeshのSubSurfがViewとRenderで違ってた。UV使ってるから崩れるのは当然か…

原因究明に一週間かかった。

F929_ClothSewing4-080-52_half_gimp2.gif
  1. 2016/01/09(土) 01:23:52|
  2. Blender::Particle/Hair
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3D動画投稿テスト (風呂Ver.3)

FC2動画に3D動画機能が有ることを知ったので、風呂ver.2の焼き直しを投稿。
サムネイルおとなしめに変えたのに、すごいプレビュー画面になってしまった。やばい...

3DCG - 3D動画 投稿テスト @FC2動画(アダルト)
↑をクリックしてFC2動画にとび、3Dボタンを押してから動画部分を右クリック、3D設定メニューから再生モードが選択できる。
確かデフォルトでは赤青メガネ用になっていたはずだけど、インターレースやサイドバイサイドも選択可能。

かなり弾力の有るおっぱいになってしまった。
FC2は帯域制限きつくてまともにみられないから、アダルト動画OKの良い動画サイトないかなぁ...

memo: F901_bath5 / F322_bath3-145-17-06-13-03#_cmp2_0427-0673
  1. 2015/09/04(金) 00:58:06|
  2. Softbody
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中心が移動する放射状のBlur

compoMovingGhost.gif
Vector Blurに渡すSpeed Passを(通常はRender Layer出力をそのまま繋ぐだけだが)、Meshオブジェクトから生成して実現している。

.blendファイルはこちら。
compoMovingGhost.blend

このデータを作るにあたって、下記サイトを参考にしました。感謝。
 Understand the vector blur to make the most and use it in creative ways - www.luceri.it
  1. 2015/08/29(土) 20:28:55|
  2. Blender::Composite Node
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